关于这款游戏

这是我主 2754 年...

你永远不会在蓝天下感受到太阳的温暖,永远不会听到树枝上的风声,永远不会在海洋中游泳,这一切都是因为你不幸出生在船上,被你没有选择的命运所束缚。你从未见过地球,也永远不会看到比邻星。你注定要以使命的名义在船上生活和死亡,就像你之前的父亲一样,就像他之前的父亲一样。

这艘船很旧。当她被重新命名为Starfarer时,她已经服役了二十年 - 这是一艘改装的星际货轮的漂亮名字。没有人确定这艘船真的会到达目的地,也没有人在乎,因为现在活着的人不会活着看到它。不妨继续你的生活,并努力充分利用它。

Colony Ship 是一款等距的派对角色扮演游戏,灵感来自海因莱因的《天空孤儿》。你的角色的世界是一艘“世代飞船”,一艘巨大的宇宙飞船,在长达几个世纪的航行中殖民一个遥远的星球。在一次暴力叛乱后,这艘船的原始政府已经解散,你必须在你的同伴和争夺这艘船的有争议的派系之间谈判一条危险的道路。你的选择将决定谁是你的朋友和敌人。

你的冒险从坑开始 - 一大堆空置的货物集装箱慢慢被填满,里面装满了那些无力留在栖息地或需要远离其老板和派系的人。在这里,人们自由地生活,死得很快......

你睁开眼睛,看到一个灰色的船体金属天花板,其中一块面板闪烁着黄色,表示白班。你睡过头了,这并不重要。咕噜一声,你从弄脏的床垫上滚下来,打开“窗户”,让新鲜空气进来。就像这里的其他一切一样,新鲜是相对的。这艘船尽最大努力回收空气和水,但货舱在她的优先事项清单上并不高。你吸入金属和燃烧的油,抬起头来。这座桥的六台投影仪中有四台仍在运行,暗淡地照在3号货舱的集装箱塔上,也就是众所周知的自由城坑。

称这个坑为城市有点牵强,但称这种红褐色液态水也是如此。你读过水应该是清澈的,城市应该是大的,但也没有船出生的人见过。也许再过一百年,水的外观和味道会像油一样,人们会谈论过去的美好时光,那时它是铁锈色,尝起来清爽、苦涩和浓郁。这种乐观主义会让你继续前进。

电梯爬上货舱壁上的一个凹槽,就像一只黑色的钢虫,它穿在通往桥上并返回的路径上。是时候去那里赚取一些积分了,但首先你需要喝一杯。

曾经的任务是使人族植物和草适应比邻星的外星环境,水培在兵变期间被遗弃。它很快就被失控的突变植被所淹没,它更像是丛林深处,而不是研究综合体。除了异常植物外,超大型害虫防治措施PECIES——为保护殖民地的农田而进行的生物工程——也随时准备惩罚粗心大意的人。

植物对开国元勋来说是神圣的。它们代表了我们与地球母亲的联系、我们的生计和我们的未来。想象一下,麦田、黑麦和大麦的涟漪一直延伸到地平线,巨大的橡树和雪松,孩子们直接从树上吃苹果。这就是Proxima的愿景。

但是他们没有预料到在飞船的模拟环境中会有多少幼苗会失败。除非他们找到弥补这些损失的方法,否则这将是灾难性的。外来动物群和贫瘠的土壤被认为是最大的威胁,因此他们将最重要的植物物种与定制的共生真菌相匹配。后者旨在充当害虫杀手。不幸的是,这种真菌的工作做得有点太好了。我们现在是害虫。

在兵变之前,人居的屋顶支撑着一个庞大的游乐园。在那里,船上的人们至少可以体验到一些他们在地球或比邻星上永远不会享受到的新奇事物:赤脚走在真正的绿草地上——由水培提供——或柔软的红色“比邻星”沙滩;坐在高大的人造树下;在悬挂在周围的巨大屏幕上观看日出。据说这最后一件与真品没有区别,船上的任何人都没有见过它。

如今,剩下的三个屋顶是戒备森严的平台,由武装警卫巡逻。天空屏幕很久以前就变暗了,在一个腐朽的世界里,这是一种轻浮的奢侈。脚下的草地和模拟的金色田野也消失了,取而代之的是瞭望塔和检查站。由于四面八方都有敌人,廉价的娱乐是对现实及其苛刻要求的无用分心。

军械库 - 在星辰之中,地球的孩子们最希望和平。然而,明智的人要为每一种可能性做好准备——如果没有保护我们的领土和利益的手段,我们不应该生存太久,如果用尽了所有其他方法,我们就不应该使用暴力。为此,这艘船下水时携带了各种各样的维和武器和军备,其中大部分是在兵变和随后的数百次小规模冲突中被掠夺和消耗的。

任务控制 - 拥有百年历史的船舶管理局政府大楼残骸,曾经控制着船上生活的方方面面。现在,拾荒者侵扰了这个古老的权力宝座,这严峻地提醒人们,没有什么是持久的。

穿梭湾 - 诺亚依靠鸽子寻找着陆点,该船携带了十二架测量穿梭机用于同一目的。尽管航天飞机湾在兵变中完好无损地幸存下来,但它在此期间被洗劫一空,生命支持系统和应急物资被剥夺,航天飞机内部被几代擅自占地者使用。

工厂 - 一个废弃的工业园区,曾经“昼夜不停地工作,为飞船和未来的殖民地生产工具。为什么要把你宝贵的谢克尔浪费在二手地球机器上,而你的俘虏劳动力将有三百年的时间来制造你需要的一切?

还有很多其他的。

战斗是困难的。你将寡不敌众,枪械也处于劣势,所以你必须弄清楚如何平衡赔率或避免你无法赢得的战斗。有 3 个主要因素决定了任何战斗遭遇的难度和角色的预期寿命:准确性、闪避、伤害(造成和受到)。要想在战斗中取得成功,你必须学会控制这些因素。

命中率 = 50 + 加成(属性 + 技能 + 壮举 + 植入物 + 头盔/护目镜 + 武器)。你可以很容易地忽略这个列表中的几个项目,但仍然是一个称职的战士,这意味着你不需要最小/最大你的统计数据,因为它只有 1 个项目中的 6 个。攻击者的准确性会根据攻击类型(不同的攻击有不同的优点和缺点)、武器枪的有效射程和施加的惩罚来进一步改变。

闪避 = 加成(属性 + 技能 + 壮举 + 植入物 + 护甲处理 - 护甲惩罚)。防御者的闪避通过掩体(确切的加成取决于角度)、小工具加成(即使用干扰场)和烟雾/孢子云(烟雾弹和某些小动物)进一步修改。更详细的信息可以在角色和物品栏屏幕(显示你的准确性和闪避)和战斗中找到,你可以在瞄准时按 Alt 键,同时瞄准,了解影响特定攻击准确性的因素。

伤害取决于武器和目标的防御。受到伤害的伤害通过抗伤害性(壮举+植入物+护甲)和能量护盾(小工具和/或能量护甲)来减少。具有良好穿透力和/或瞄准攻击的武器可以降低敌人的伤害抗性,造成更多伤害。

当你进入隐身模式时,所有方块都会被自动分配检测值,这些值取决于与守卫的距离、他们所面对的方向、他们的感知和热视觉装备(如果有的话)。绿色 - 安全(你仍然没有被发现),黄色 - 有风险(如果你在那里结束你的回合,你会被发现),红色 - 即时发现。高潜行能力(通过技能、壮举、装备修改)将更多瓷砖变成绿色并提供更多选择,而低等级盗贼可能只看到黄色和红色瓷砖。

每个步骤和动作(开锁、攀爬、使用电脑、在隐身模式下杀死守卫等)都会产生噪音。在你做某事的那一刻,没有太多的噪音可以立即提醒警卫,但随着时间的推移,这些噪音足以增加并引起警卫的怀疑。守卫的感知值越高,警报栏填满的速度就越快。一个警觉的守卫转向最后一个产生的噪音,这意味着许多安全的瓷砖会变成红色,如果你在视线范围内,你会立即被发现。

如果你不喜欢战斗,你可以依靠语言技巧来避免所有的战斗:劝说、街头和冒充。不是每个解决方案都在你的面前,但它就在那里。我们检查统计数据、技能、声誉、行为,并跟踪您的选择以提供适当的后果。


10 名队员(最大队员人数为 4 人)和一百多个不同的角色,其中一些角色不如其他角色友好。

   
   
   
   

主的怜悯是她的名字。虽然他不是神父,但她的父亲称自己为圣经人,并且不厌其烦地提醒他唯一的孩子上帝的愤怒,他的复仇,他对报应的不知疲倦的渴望。如果这就是她名字的意思,那么 Mercy 会尽最大努力不辜负它。
“你现在是吗?”巴塞洛缪饶有兴趣地看着你。“我猜你是在去人居的路上,但现在你被困在这里......你的赔率看起来不太好,我的朋友,“他给了你一个推销员的微笑。“攻击黑手的据点就是自杀,无论有没有我们的帮助。如果斯坦顿输了......”他停顿了一下,让你自己解决。“你可以称呼我为先驱者。我不再有名字了。她声音中的苦涩是显而易见的。她一定做这种先驱者的事情已经很久了。其中一名警卫摘下头盔,露出一张奇怪的皮革脸,深陷的眼睛和一张没有嘴唇的嘴。他咧嘴一笑,品尝着你的不适。

“我想知道尼安德特人是否对你古怪的外表感到震惊,”女人说。“我想知道他们是否预见到了自己的厄运。

一代船是一个完美的蚂蚁农场,不同的社会可以在有限的空间内共存,在争夺有限空间的同时相互影响和影响彼此的发展,这增加了“目的证明手段”的压力。

保护者的一个真理就是使命,而确保成功完成使命的唯一方法就是遵循旧的方式。先辈、先辈和开国元勋的道路共同构成了这艘船驶向最终目的地的横梁。这场兵变,由于他们坚定而及时的干预,谢天谢地流产了,这是对旧方式的最终背叛,是对前人所有人的背叛,使为传教团献身的每一次牺牲和每一次生命都化为乌有。

兄弟会的成立是为了将人民从船舶管理局的铁枷锁中解放出来。尽管他们的第一个萨利——旧世界的化石用“叛变”一词来诋毁——未能完全实现这一目标,但兄弟会成功地将自己确立为一股不可忽视的力量。穆兄会最初的纯粹目标,即解放被奴役者,无论他们身在何处,不幸的是,它被民主的实际问题所玷污。要想给这艘船带来自由,就必须要有战争,没有牺牲就不能打赢战争,战斗也不能由委员会来管理。

正如在黑暗和充满挑战的时代不可避免地发生的那样,一些公民转向上帝寻求安慰,结束痛苦和饥饿的应许。或者失败一个目的,至少是一个目的。选民教会拒绝了传教士的保护者和自由兄弟会,认为他们是世俗的傻瓜,被政治和他们自己的自我分散了注意力。教导他们的信徒,他们是被上帝,教会所拣选的将这艘船的旅程描述为长达几个世纪的信仰考验。当船到达目的地时,审判日等待着每个公民。义人将被欢迎进入比邻星的应许之地,而不悔改的人将被送回我们逃离的地狱——地球——永远受苦。
加上较小的派系和团体:盟约之民(变种人)、传道之家(前身为 ECLSS - 环境控制和生命支持系统)、坑的自由人、你兄弟的守护者、格兰杰家族、杰克逊的步枪兵等等!

系统要求

最低:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:视窗 7/视窗 8/视窗 10
    • 处理器:2 GHz 处理器或更高
    • 记忆:4 GB 内存
    • 图形:Nvidia Geforce GTS 450 / Radeon HD 4870 或更高
    • DirectX的:版本 11
    • 存储:17 GB 可用空间
推荐:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:视窗 10/Windows 11
    • 处理器:Intel Core i5-6600 或 AMD Ryzen 5 1600
    • 记忆:8 GB 内存
    • 图形:Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 390 或更高
    • DirectX的:版本 11
    • 存储:17 GB 可用空间

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