关于这款游戏

什么是 Smack Studio?

Smack Studio是一款沙盒格斗游戏,具有强大的内置创作工具。使用我们的新动画技术将 2D 精灵转换为 3D 动画,并借助可加快流程的自动化工具,在很短的时间内将您的角色从概念转变为可玩的创作。将您的作品带到舞台上,与最多 8 名玩家进行战斗,或导出您的动画以在您自己的项目中使用!

战斗模式 - 当前功能

  • 8 玩家离线与
  • 4 玩家在线回滚 Netcode 与
  • 以竞争激烈、快节奏的游戏玩法、超流畅的游戏感觉和高连击潜力与朋友或 CPU 玩家对战
  • 释放你自己创造的毁灭性超人攻击(我们默认名单的超人将在设计时考虑到竞技游戏的平衡性)
  • 使用任何 DirectInput 或 XInput 控制器(甚至是 GameCube 控制器,通过官方 Nintendo Gamecube 控制器适配器、MayFlash USB 适配器或类似产品)进行游戏

字符编辑器 - 当前功能

  • 使用将 2D 图像映射到 3D 骨架中的骨骼的新方法,创建具有 3D 深度和旋转的像素艺术动画
  • 在不到 30 分钟的时间内,使用我们的模板之一(或社区创建的角色)将角色从概念转变为完全可玩的角色!是的,团队合作真棒!
  • 逐帧制作动画以添加润色和自定义设置
  • 创建自定义弹丸和特殊效果
  • 使用直接添加到动画中的动作来添加功能 - 一种简单而有效的编码形式!
  • Steam 创意工坊支持,让您可以与世界分享您的创作,并从无穷无尽的社区创作中进行选择

  • 我们的专利工具可以加快有经验的艺术家的创作工作流程,或帮助新艺术家入门。
  • 将您的像素艺术附加到动画装备上,然后拖动骨骼以创建流畅的动画。
  • 导出您的动画以用于您喜欢的任何项目。我们对在 Smack Studio 中创建的任何 IP 不持有任何法律索赔,我们希望艺术家能够创作、分享、货币化并做他们喜欢的事情!

关于为其他项目创作艺术作品的重要注意事项:

  • 最大画布大小目前为 256x256 像素。我们将来可能能够增加这个值,但目前我们无法保证。
  • 字符的理想高度在 50 到 150 像素之间。仍然可以使用明显小于或大于这些限制的图像,但它们对 3D 算法来说是一个挑战,并且在导出后可能需要更多的手动清理。
  • 请注意我们的硬件推荐。Smack Studio比大多数其他像素艺术动画软件的性能更密集,这要归功于我们的3D旋转以及与虚幻引擎的集成。我们希望这些权衡对玩家和艺术家来说都是值得的!🙂

完整版游戏中即将推出的附加功能(尚未提供):

  • 舞台编辑器,带有体素编辑工具、自定义纹理和美丽的照明效果,可改变您的场景
  • 扩展的 1 人游戏功能和新的游戏模式 - 甚至可能是您制作的自定义游戏模式!
  • 8 名额外的基础名册战士

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