关于这款游戏


踏上永恒的旅程,穿越一个庞大的洞穴系统,里面充满了宝藏、生物、迷宫和斗智斗勇的谜题。冒险游戏的伟大祖父将测试您,并在您挖掘其情节和秘密时激发您解决问题的能力。通过狡猾的试错,您将爬过紧张的挤压,遇到令人印象深刻的洞穴,收集库存,找到宝藏,挫败矮人的攻击,同时在灯熄灭之前密切关注分数。

掸去 70 年代或 80 年代的老式巨型洞穴地图,它们仍然会像魅力一样工作。这是对原始游戏设计的忠实,不变的致敬。需要一点推动吗?卡在龙身上?拨打我们的经典提示热线 1-206-207-9017 寻求帮助。似乎没有进展?在线搜索已经共享了几十年的提示和技巧。有关原始游戏玩法的任何提示或技巧仍然适用于此处。或者,加入我们的 不和谐 获得更多支持!

这个经典的文本冒险游戏由业余洞穴探险家于 1970 年代中期开发,最初是作为父亲娱乐两个年幼女儿的一种方式而设计的。威尔·克劳瑟(Will Crowther)的设计基于他与妻子帕特里夏(Patricia)在肯塔基州猛犸洞的贝德奎尔特(Bedquilt)部分制作的详细洞穴地图。家庭洞穴探索是这个游戏的核心。

此后不久,密码恶作剧者唐·伍兹(Don Woods)在阿帕网上发现了这个游戏,并扩大了洞穴。他加入了更多有趣、幻想、谜题和令人烦恼的 350 分系统。

多年后,唐的扩展成为最容易上手和最权威的巨型洞穴冒险版本。

输入罗伯塔·威廉姆斯。她第一次玩这个游戏是在1979年,并立即被迷住了。她花了数周时间玩游戏,做笔记并绘制洞穴地图,因为它通过游戏中的文字描述揭示出来。她的脑海里充满了想象中的霓虹蘑菇、朦胧的地下湖泊、活泼的双壳类软体动物和明显缺失的巨人。在完成比赛并全部获得 350 分后,她准备进行另一次冒险——1979 年的困境。如果这是她想要的另一次冒险,她必须自己做!

而且,她确实做到了。1980年,她设计并开发了世界上第一款图形电脑游戏《神秘屋》。

这款开创性的游戏被认为是历史上最具影响力的游戏之一,建立了已成为冒险游戏类型标准的惯例。它已被移植到几乎每台计算机和控制台上,数百万人玩过,并启发了许多其他游戏、书籍、电影和电视剧。

重温冒险游戏的黄金时代。让自己沉浸在永恒的探索中,通过一个充满宝藏、生物和大脑戏弄谜题的庞大洞穴系统。回到一个更纯真的时代,体验点击机制的复古酷炫,伴随着一种让人回想起冒险游戏黄金时代的艺术风格。这个充满爱心和恭敬的致敬是由精品工作室Cygnus Entertainment带给您。Ken和Roberta Williams致力于分享和保存经典冒险游戏的精神。

凭借其具有挑战性和令人费解的谜题,这款探索性游戏将让您着迷。探索14个不同的地区,充满魔法,隐藏的秘密,壮丽的景色和各种类型的穴居生物。每个区域都提供独特而迷人的体验。超过 20 项个人成就可供查找和完成,您将被迷上数小时。

  • 简单、直观的点击式控制
  • 迷人、色彩缤纷、身临其境的区域
  • 具有挑战性的逻辑驱动谜题
  • 挑战与奖励的完美结合
  • 风景秀丽的地下景观与隐藏的秘密
  • 超过20项个人成就等你完成
  • 一款非常有趣且引人入胜的游戏
  • 与众不同的游戏体验

而且,尽管这款游戏沉浸在游戏历史和传说中,但它经受住了时间的考验并与游戏文化交织在一起也是有原因的。好玩!这也是发人深省和具有挑战性的。它既简单又复杂。这是有创意的 - 正如罗伯塔所说,这是一个很棒的设计。

冒险进入巨大的洞穴,探索它的深处。别忘了带上你的灯!

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