哈喽大家好呀,不知不觉中又过了一个多月,时间过得真的很快,这段时间里发生了不少事,我也十分感慨,总之一切都归于了平静,我又可以开心的制作自己的游戏了。
在此期间我针对“辐射危机”的正常假结局流程后完善了最终的剧情与真结局,这意味着《洋流朋克》迎来了剧情完结的一刻了,我的内心十分激动,这是我第一次写完一个游戏故事,就好像自己亲身经历一般,又好像做了一场长途跋涉的梦。
希望你也能带入其中,体验那份别样的剧情吧。
整体剧情虽然完结,但我还计划了很多支线剧情,比如与海盗的搏斗、调查遗迹等等,所以故事还在发展,我们一起期待它的走向吧。
在这段剧情中我增加了新的“辐射科技”蓝图,包括一些新的辐射发电装置,以及辐射防御塔;同时还有新的“辐射病”粒子感染机制,你的小人可能不经意就发荧光了hhh;以及完善上个月的那些强大的辐射生物,以及添加最终boss“异星虫后”,还有期待已久的“太空援军”,他们也终于解开面纱了~。
其次就是完善了“恐怖深渊”故事要因元素,我增加了新的“暗影科技”蓝图,其中也包括一些有趣的新奇强力的建筑。
而且我还增加了全新的“技能系统”,船员获得灵感后可以学习不同的技能提升工作效率,而你还需要注意他们的个人喜好选取那些擅长的技能以及团队分工。
最后我又优化了整体UI风格,现在更加扁平更加圆滑,我想应该更加贴近可爱的游戏画风吧(有没有人觉得很想win11呢哈哈哈)。
依照计划图,后续我们还将增加更多的科技蓝图、地形生态以及随机剧情,因此请持续关注游戏更新动态,感谢。
辐射海啸
新增特殊事件
- 辐射风暴(随机刷新一些辐射敌人)
- 孢子蔓延(随机岛屿增加孢子圣巢)
- 辐射尘埃(甲板上会慢慢出现腐臭体)(海上出现辐射废料)
---【含剧情剧透】
- 辐射危机开始后,所有的指引塔周围开始不断产生一圈圈海浪,象征着富能量开始暴躁起来(且发射辐射粒子)
- 玩家需要清理圣巢孢子,弹窗提示可以用圣巢晶核制作富集汰换塔
- 玩家在海上建立起一座座“汰换工厂”,用它来吸收海底的暴躁的巨量富能量,从而避免下一次洋流灾难,同时也将获得无穷无尽的能源, 最终海浪平息。
- 全部治理后触发“富能量海啸”;敌方宿主大量繁殖小弟,最后一战敌方数量巨多,但是此时太空援军突然降临,天空中满是飞船,而里面出现的居然是悬空的全副武装的人类,你们将并肩作战,援军也是死伤无数,但也不断从飞船中出生。最终成功击杀宿主完成任务,打成真结局1,滚动字幕……
- 添加电影化对话过场剧情(隐藏UI,宽屏不战斗然后开始对话)
- 跟随目标视野,结束时回到船只跟随
- Boss出场也将开启5秒过场动画
- Esc退出键可以提前中断演出
- 太空援军:从大飞船中出现,统一身着宇航服+喷气背包,远程攻击,有诱饵弹,发光
- 异星虫后:海参boss:召唤大量外星飞虫和巢穴,具有2条血,强度更高
- 漂浮辐射废料(辐射源,金属):船只周围会随之出现该辐射物,机制类似浮冰,可以人工拆除,但是过段时间会再次出现。(辐射尘埃时出现)
辐射科技(辐射能量带来强大的创造力,但同时有极大的副作用或者隐藏危害(即未妥当保管造成泄露酿成危机))
- “辐射粒子”:辐射源向四周发射该紫色粒子,类似微小法球,且只在“建造/辐射视图”下可见,**接触到生物将增加辐射量(或者直接受伤)**
- 核反应堆发电也将增加辐射粒子扩散
- 浓缩离心机:将周围的辐射粒子直接收集起来,不断增加暂存辐射量,然后生成“辐射水”
- 辐射灯:建造消耗辐射矿,稳定高效扩散辐射粒子
- 辐射晶核展品:由大量辐射矿建造,提供大量装饰度,但会扩散少量辐射粒子
- 异化腐臭体:不会攻击的动物体,但会发散辐射粒子
- 富集汰换塔:需要建立在指引塔上,吸收富能,然后产生富能量晶体。(消耗辐射水)
暗影科技
- 暗影科技台:需要使用红心*3激活,然后就可以解锁暗影科技
- 暗影祭坛:定期生产鬼魅
- 暗影灯:使用灵魂燃料,发光范围大,且使周围人加心情、加精力
- 暗影骨塔:远程,暗影光刃(可穿透)
技能系统
这是一个从前期贯穿始终的船员管理玩法
- 根据工作大类做分支,船员升级后获得灵感点数的同时也会获得技能点数,即可解锁不同技能,每个船员可以有不同侧重,获得新的技能虽然提高船员属性但也会增加管理难度
- 工作分支:建造、收集、操作、农业、战斗、医疗、研究、航船
- 根据角色的基础属性生成专属的技能表(比如一些是擅长的,那么解锁后不增加压力,而不擅长的可能无法解锁或增加压力)
- 每个船员都是随机一个喜爱分支、一个厌恶分支(其中可以none)
- 宇航员/潜水员属于高级技能,需要交叉学习两个分支,但也是唯一允许执行太空航行与深海潜行的资质。
- 船员可承受的压力与房间系统相关,因此请尽力打造高级房间吧
细节优化
新增
- 添加局内船员特质显示(例如招募面板)
- 添加采砂机器:开采近海矿砂
- 添加液氧压缩机:生产氧气,但噪音巨大且有几率爆炸起火
- 添加噪音机制:大型工业建筑将增加范围噪音,玩家因此需要将工业区和生活区分开
- 添加建筑、生物等实体信息面板的状态显示:括开关、淹没、温度、电源(同时包括植物、动物的状态)
- 添加建筑信息描述中的“效果”栏:包括燃料、产物、噪音、电磁
- 添加建筑维修材料需求显示
- 添加教程连线引导:对教程宝箱、酒馆、战斗等目标对象增加虚线指引提示
- 添加意见反馈弹窗:首次游玩如果检测到退出游戏的时长低于30分钟将强制弹出“意见反馈弹窗”(作者迫切想要了解各位玩家不想玩的原因)
- 添加光标连线引导:当有金币需求时玩家鼠标增加一连线提示玩家金币数量(后续包括船只受限提示,因为感觉很少有人知道回溯功能)
- 添加快捷休息按钮:在船员图标的快捷登陆旁显示
- 添加升级特效:获得灵感点数时增加升级的光柱特效以及嘭声
- 添加采集闪白和销毁特效
- 添加地图边缘迷雾:船只可从海洋的一侧穿越到另一侧
- 添加按键图标
- 添加角色emoji表情:吃饭喝水需求表情等、战斗表情(“流汗黄豆”、“红温”)等
- 添加太空和潜水的进度条和时间预估
- 添加更多UI动效插件,添加推特按钮
- 添加UI流光:针对喜好的技能节点、科技树、秘术、排名皇冠、内核版本增加流光效果
- 添加红树林生物:水牛、沼泽拾荒者
- 添加部分音效:美人鱼靠近后歌唱、包括农夫、牧羊人专属bgm
- 添加雨棚下雨状态时音效
- 重做按键控制系统:支持太多按键改键
- 重做部分美术素材:鸟箱(白桦木)、地毯、骨手(骷髅剑)、巴沙果改成恶魔果实、蜂箱(充盈时隐藏蜜蜂粒子特效)、护盾(流光)
修复
- 完善wiki资源来源:将各个机器的合成配方提取出来加入到资源来源
- 修复wiki资源数据:主要是一些植物的多阶段掉落,例如椰子树产物没有椰子
- 修复wiki角色页的描述文本字体缺少显示异常
- 修复外星巢穴、南瓜灯可能出现在地图外异常(难以攻击,体验不佳)
- 修复收税事件可能出现无法避税的bug:导致敌人疯狂出现
- 修复浮游虫闪烁bug
- 修复辐射母巢净化后可能无法消除bug
- 修复船员岛屿战斗时反应迟钝异常
- 修复秘术“天赋异禀”不生效异常
- 修复历史成就无法解锁异常:防止部分老玩家提前达成而无法触发成就
- 修复房间系统、火箭成就无法解锁异常,病菌治愈缺少进度提示异常
- 修复读档时采油平台不工作异常
- 修复隐藏UI时点击建筑,默认弹出面板会导致协程失败BUG
- 修复隐藏UI恢复时光标老是带着之前的按钮悬浮提示框BUG
- 修复教程读档时光标直接无法控制异常
- 修复存档片加载异常时,导致其他存档片也无法加载的问题
- 调整简化操作下船帆不再显示方向箭头
- 调整创造模式将无法触发成就
- 调整物质传送门:增加电力、电磁标志
- 调整怀孕时间↑
- 完善英文翻译:包括新系统、部分剧情弹窗
- 修复日韩字体无法正常显示口口口的问题修复(注意未增加该语种文本翻译进度)
- 修复船员改名时直接右键关闭船员面板,导致无法输入检测异常
完善
- 完善睡觉效果(增加血量恢复作用):不仅仅是精力恢复,现在还可以恢复生命值了,好耶
- 完善任务优先级模式显示数字
- 完善所有分配船员的面板:增加状态提示,例如已经安排船铺的船员区分显示,防止重复
- 完善读档加载提示:加载游戏点击后也增加“加载弹窗”
- 完善船员的任务列表显示信息:添加任务的目标对象
- 完善管线视图信息:增加液体管道数据
- 完善角色创建左下侧的黄色提示块(例如只能携带两名船员),丰富界面配色
优化
- 优化种植、登陆模式:点击土培箱时自动打开种植菜单;点击链接板时自动打开登陆菜单
- 优化主线显示:添加到支线视图(主线:激活指引塔、太空援军、调查沉船、飞向太空、深海城市、辐射危机、黎明曙光)
- 优化主线任务出现提醒:弹出支线任务视图;支线任务子项增加折叠功能
- 优化船员任务优先级面板上的工作种类图标化
- 优化科技树等蓝图面板背景:使用深色网格
- 优化海底地形图标:蓝洞、火山、冰川等图标替换,点击流光
- 优化基础UI:扁平化设计、圆滑角度
关于这款游戏
像素风海洋生存模拟游戏
——洋流灾难,末日生存,作为幸存者想办法延续人类文明的火种
——气候变幻,多种海洋季节复杂多变,灾害天气让人猝不及防
——探索海洋,东西全靠捞,还可以奇遇获得物品
——自由建造,打造海上移动生存基地,捕鱼、种植、烹饪,娱乐等样样齐全
——计划生存,招募船员合理分工,抵御敌群以及洋流灾难,目的就是活下来
——未知海怪、狂热份子、未知文明的突袭,让你一不小心就团灭
——发展科技,技术迭代步入新文明,还能建造强大的防御武器系统
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: windows 7/8/10 x86
- 处理器: i5-8265U
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Geforce MX150
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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